Marco Glauder

Bis 2021, Product Owner Professional, Otto (GmbH & Co KG)
Hamburg, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Projekt & Produktmanagement
Teambildung
Monetarisierung
Business Case
Pitching
Publishing
Sourcing
Strategische Unternehmens und Produktplanung
Videospiele aller Art
3D Engines
DirectX & OpenGL
Künstliche Intelligenz
Spieleentwicklung und Konzeptionierung.
Agile Softwareentwicklung
Agile Development
Agiles Projektmanagement
PRINCE2 Practitioner
Scrum
Kanban
Qualitätsmanagement

Werdegang

Berufserfahrung von Marco Glauder

  • Bis heute 4 Jahre und 3 Monate, seit Mai 2021

    Product Lead

    Kühne + Nagel
  • 1 Jahr und 11 Monate, Mai 2019 - März 2021

    Product Owner Professional

    Otto (GmbH & Co KG)
  • 11 Monate, Juni 2018 - Apr. 2019

    Senior Product Manager

    Freelancer

    Sie benötigen Unterstützung bei der Digitalisierung und Wandel hin zum agilen, nutzer- und datengetriebenen Produktunternehmen? Sie benötigen Anwendungen maßgeschneidert für Ihre konkreten Bedürfnisse? Wir unterstützen Sie gerne bei Konzeption & Umsetzung mit einem eingespielten, erfahrenen Team!

  • 4 Monate, Feb. 2018 - Mai 2018

    Reisender

    Auslandsaufenthalt Asien

    • Rundreise mit dem Rucksack, fremde Kulturen kennengelernt, Horizont erweitert, Sprachkenntnisse vertieft

  • 10 Monate, Apr. 2017 - Jan. 2018

    Product Owner / Product Manager

    EOS Uptrade GmbH

  • 7 Monate, Sep. 2016 - März 2017

    Product Manager - League of Legends

    Sportradar AG

  • 1 Jahr und 1 Monat, Aug. 2015 - Aug. 2016

    Senior Product Manager

    Sportradar AG

  • 6 Monate, Feb. 2015 - Juli 2015

    Senior Product Manager

    EliteMedianet GmbH / TOMORROW FOCUS AG

  • 10 Monate, Apr. 2014 - Jan. 2015

    Feelancer / Project Coordinator

    unter NDA (Non-Disclosure Agreement)

    Aufbau deutscher Support, Qualitätssicherung, Lokalisationsmanagement und Rekrutierung von Mitarbeitern.

  • 1 Jahr und 6 Monate, Okt. 2012 - März 2014

    Product Manager

    Mail.Ru Games GmbH
  • 5 Monate, Feb. 2012 - Juni 2012

    Producer

    Ticking Bomb Games

  • 2 Jahre und 1 Monat, Jan. 2010 - Jan. 2012

    Producer

    Gameforge

    Gilde 1400, Star Trek - Infinite Space

  • 2009 - 2009

    Quality Assurance

    BlueByte GmbH

    QA "Anno 1404"

  • 4 Jahre und 1 Monat, Sep. 2002 - Sep. 2006

    Bankkaufmann

    Sparkasse Vorderpfalz
  • 1 Jahr und 1 Monat, Sep. 2001 - Sep. 2002

    Marketing Call Agent

    ADM - Agentur für Dialogmarketing

Ausbildung von Marco Glauder

  • 2007 - 2010

    Medieninformatik

    Fachhochschule Düsseldorf

    Software Development/Projektmanagement

Sprachen

  • Deutsch

    -

  • Englisch

    Fließend

  • Portugiesisch

    Grundlagen

  • Französisch

    Grundlagen

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