Martin Stark

Angestellt, Senior Fullstack Developer, Spiri.bo
Hamburg, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

C/C++
C#
Swift
Objective-C
Java
JavaScript
Typescript
Python
Ruby
React Native
Flutter
Cocos 2D-X
SwiftUI
CocoaPods
Swift Packages
GetIt
MobX
Gradle
Jest
Fastlane
Firebase
React.js
React Hooks
Next.js
MUI
Redux
Storybook
CSS
REST
GraphQL
JSON
Node.js
MongoDB
AWS
Docker
Jenkins
Bitrise
CircleCI
Git
SVN
GitLab
GitHub
GitHub Actions
Reactive Programming
Functional Programming
iOS
Android
Mobile Development
Software Engineering
Web Application Development
Backend Development
Kanban
Scrum
Scrumban
Extreme programming
MVVM
Domain-driven Design (DDD)
Figma
Zeplin
Miro
Confluence
Jira
Game Development
Unity
Unreal Engine
Xbox 360
Product Owner
Product Vision
Product Roadmap
Stakeholder Management
Requirements Analysis

Werdegang

Berufserfahrung von Martin Stark

  • Bis heute 1 Jahr und 6 Monate, seit Feb. 2024

    Senior Fullstack Developer

    Spiri.bo

  • 5 Jahre und 6 Monate, Aug. 2018 - Jan. 2024

    IT Consultant

    Netlight Consulting

  • 1 Jahr, Aug. 2017 - Juli 2018

    iOS Developer

    Magicline GmbH

  • 2 Jahre und 10 Monate, Okt. 2014 - Juli 2017

    Software Developer

    InnoGames GmbH
  • 5 Monate, Mai 2014 - Sep. 2014

    Senior Game Developer

    Wolkenlenker UG

    Konzeption und Umsetzung digitaler Spiele unter Verwendung von Unity 3D

  • 7 Monate, Okt. 2013 - Apr. 2014

    Senior Game Developer

    Wolkenlenker UG

    Konzeption und Implementierung digitaler Spiele unter Verwendung von Unity 3D

  • 6 Monate, Feb. 2013 - Juli 2013

    Gameplay Programmer

    HTW Berlin GamesLab

    Development of an Unity3D game with focus on game based learning.

  • 1 Jahr und 7 Monate, Okt. 2011 - Apr. 2013

    Lehrbeauftragter

    HTW Berlin

    Was wurde vermittelt? Vermittlung von Grundlagen und vertieftem Wissen rund um die Unreal Engine 3 bzw. dem Unreal Development Kit (UDK). Wer wurde ausgebildet? Unterrichtet / ausgebildet werden Bachelorstudenten der Studiengänge Game Design und Medieninformatik. Themenschwerpunkte: Handhabung und Features des Editor (Unreal ED) einschließlich Kismet & Matinee, Programmieren / Skripten mit Unrealscript, Vorgehensweise beim Arbeiten mit UE3

  • 11 Monate, Aug. 2010 - Juni 2011

    Engine / Console Programmer

    exDream

    Worked with Unreal Engine 3 on Xbox 360 video game

  • 2 Jahre, Juli 2008 - Juni 2010

    Lead Programmer

    Restless Particles

    Aktuelles Projekt: Brainlympics (http://www.brainlympics.de/)

  • 2 Jahre, Okt. 2007 - Sep. 2009

    Student 3D Programming

    Games Academy Berlin

  • 6 Monate, März 2009 - Aug. 2009

    Lead Programmer

    Rise of the Titans

    Abschlussprojekt an der Games Academy Berlin

  • 7 Monate, Juni 2008 - Dez. 2008

    Console and Gameplay Programmer

    Exozet Games GmbH

  • 7 Monate, Aug. 2005 - Feb. 2006

    Praktikant

    Baumer Inspections

Ausbildung von Martin Stark

  • 3 Jahre und 1 Monat, Okt. 2011 - Okt. 2014

    Internationale Medieninformatik

    HTW Berlin

    Game Technology & Interactive Systems

  • 1 Jahr und 10 Monate, Sep. 2009 - Juni 2011

    Informatik

    FH Wolfenbüttel

    Medieninformatik, Praktische Informatik

  • 2 Jahre, Okt. 2007 - Sep. 2009

    3D Programmierung

    Games Academy Berlin

  • 3 Jahre, Okt. 2004 - Sep. 2007

    Software-Engineering

    Fachhochschule Konstanz

Sprachen

  • Deutsch

    -

  • Englisch

    -

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