Melanie Wiedmann

Angestellt, Senior Consultant User Experience & Consumer Research, Spiegel Institut
Göppingen, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

SPSS
Produktergonomie
Arbeitswissenschaft
Produktionsergonomie
Ms Office
Unity3D
Usability Testing
Motivational User Interface
Eye Tracking

Werdegang

Berufserfahrung von Melanie Wiedmann

  • Bis heute 1 Jahr und 5 Monate, seit März 2024

    Senior Consultant User Experience & Consumer Research

    Spiegel Institut
  • 2 Jahre und 1 Monat, Feb. 2022 - Feb. 2024

    Consultant User Experience

    Spiegel Institut
  • 2 Jahre und 1 Monat, Jan. 2020 - Jan. 2022

    Junior Consultant User Experience

    Spiegel Institut

    Probandenversuche und Bediensicherheit Requirements Engineering

  • 6 Monate, Apr. 2019 - Sep. 2019

    Masterarbeit

    Fraunhofer-Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation IAO

    Literaturrecherche zu Transitionen im automatisierten Fahren und lichtbasierten HMI-Konzepten in der Peripherie Literaturgestützter Entwurf von HMI-Konzepten zur Transition unterschiedlicher Automationsstufen Leitfadenerstellung und Durchführung eines Experteninterviews zur Optimierung der HMI-Konzepte Versuchsplanung und Durchführung einer Fahrsimulatorstudie zum Vergleich der entwickelten HMI-Konzepte statistische Auswertung der Fahrdaten, Eye-Tracking-Daten und Fragebögen und Diskussion

  • 1 Jahr und 5 Monate, Juni 2017 - Okt. 2018

    Werkstudent- Usability-Testing

    Bertrandt

    Rekrutierung interner Mitarbeiter für Probandenstudien; Studienvorbereitung und -durchführung

  • 6 Monate, Okt. 2016 - März 2017

    wissenschaftliche Hilfskraft

    Fraunhofer Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation IAO

    Versuchsdurchführung und Auswertung von Nutzerstudien, Litertaurrecherche zu User Experience, Human- centered design

  • 5 Monate, Aug. 2016 - Dez. 2016

    Bachelorarbeit

    Professur Arbeitswissenschaft und Innovationsmanagement, TU Chemnitz

    Anfertigung der Bachelor´s Thesis "Empirische Studie über den Einfluss von verschiedenen Eingabegeräten zur Navigation in virtuellen Realitäten am Beispiel der virtuellen Produktbewertung", Erstellung Versuchsdesign und Versuchsdurchführung, Umsetzung des virtuellen Produktes in SketchUp und Unity, Auswertung und Interpretation der Daten

  • 2 Monate, Jan. 2016 - Feb. 2016

    Praktikantin

    Professur Arbeitswissenschaft und Innovationsmanagement, TU Chemnitz

    Transkription qualitativer Befragungen, Litertaurrecherche zu Themenfelder der Arbeitswissenschaft, Einarbeitung in das Programm Unity

Ausbildung von Melanie Wiedmann

  • Bis heute

    Human Factors Engineering- Ergonomie

    TU München

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Gut

  • Französisch

    Grundlagen

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