
Prof. Michael Baur
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Michael Baur
- Bis heute 2 Jahre und 9 Monate, seit Sep. 2022
Professor für Game Design
Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften
- Bis heute 5 Jahre und 8 Monate, seit Okt. 2019
Studiengangleitung Game Design and Development
Hochschule Macromedia, University of Applied Sciences
- Bis heute 9 Jahre und 2 Monate, seit Apr. 2016
Studiengangleitung Gamedesign
Vitruvius Hochschule (ehemals Designhochschule)
Professur Kernmechaniken und Spielanalyse
- 3 Jahre und 1 Monat, März 2013 - März 2016
Senior Content Designer
Ubisoft
Senior Content Designer für Might & Magic Heroes Online http://de.heroes-online.com/de
- 2 Jahre und 7 Monate, Sep. 2010 - März 2013
Senior/Lead Level Designer
Keen Games
Sacred III PS3, Xbox360 and PC
Lord of Ultima (Electronic Arts)
BattleForge Renegade Campaign
Spieleentwicklung: SpellForce "The Order of Dawn", "The Breath of Winter", "Shadow of the Phoenix", SpellForce II "Shadow Wars", "Dragon Storm", BattleForge
- 1 Jahr, Okt. 2002 - Sep. 2003
Mission & Level Designer
Related Designs
Spieleentwicklung: No Man's Land, Castle Strike
- 2001 - 2001
Assistent der Geschäftsführung
Nova Trix (b-alive)
Spieleentwicklung: Fünf Freunde, Knickerbockerbande
- 1999 - 1999
3D Artist
Ascaron
Spieleentwicklung: Anstoss 3
Ausbildung von Michael Baur
- 1998 - 2002
Medieninformatik
Fachhochschule Furtwangen
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
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