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Philipp Horsch

bildet sich zurzeit weiter. 🎓

Bis 2019, Senior 3D Artist/Allrounder, Birds and Trees
Berlin, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Autodesk Maya
Kreatives Design sowie Animation von 3d Charactere
Texturierung
Sculpting etc.
Adobe Photoshop
ZBrush
Substance
Freude an Teamwork

Werdegang

Berufserfahrung von Philipp Horsch

  • 3 Jahre und 2 Monate, Apr. 2016 - Mai 2019

    Senior 3D Artist/Allrounder

    Birds and Trees

    · Design and creation of ingame characters and environments · 3D Mockups · 3D lowpoly Models · 3D Sculpting and baking · Texturing · Animation of characters and environmental assets · Implementaion of assets into engine · Creation of spritesheet animations and particle effects, lighting

  • 1 Jahr und 10 Monate, Apr. 2014 - Jan. 2016

    Freelancer

    Unemployed

    · Creation of 3 item sets for the Dota 2 Store: The Primal Dreadnought (Faceless Void), The Slayer of the Fearsome (Huskar), The One Man Wrecking Crew(Clockwork) · Creation of various scenes and assets for the turbosquid online marketplace

  • 11 Monate, Juni 2013 - Apr. 2014

    Freelancing 3D Artist

    IGV Studios

    Creation of 4 entire levels plus numerous reload animations for the Facebook shooter: „Bravo Storm“

  • 1 Jahr und 10 Monate, Juli 2012 - Apr. 2014

    Freelancing 3D Artist/Lead Artist

    Firehazard Studios

    · Creation of 3D characters, levels, textures and animations for the official Saber Rider and the Star Sheriffs Game project · Implementation of assets and shader creation in UDK · Organizing and managing various artrelated project contributors

  • 1 Jahr und 4 Monate, Juli 2011 - Okt. 2012

    Freelancing Tutor

    HTW - Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin

    Giving lectures „3D Design Basics“ as part of the inhouse „Gamecamp“ project.

  • 7 Monate, Jan. 2012 - Juli 2012

    Freelancing 3D Artist

    Pixable

    -Creation of project „Yoko“ the game -Creation of „Knowledge Race – Mille Miglia“ -5 playable Levels for this knowledge racing game through Italy

  • 4 Jahre und 5 Monate, März 2008 - Juli 2012

    3D/2D Artist

    Restless Particles

    www.brainlympics.de

  • 2 Monate, Sep. 2011 - Okt. 2011

    Freelancing 3D Artist

    Eevoo

    Creation of some ingame assets

  • 2 Monate, Mai 2011 - Juni 2011

    Freelancing 3D Artist

    Pixable

    Creation of pitch Video for „Saber Rider and the Star Sheriffs“ - The Game

  • 1 Jahr und 6 Monate, Sep. 2009 - Feb. 2011

    3D Artist

    Zeroscale Games GmbH

    Creation of characters and levels, porting of assets from Playstation to PC Shipped titles: -Football Fan Party (Nintendo Wii) -Mike`s Demolition Inc. (PC/Steam)

Ausbildung von Philipp Horsch

  • 4 Jahre und 1 Monat, Aug. 2001 - Aug. 2005

    Biologie/Geographie

    Landerziehungsheim Stiftung Louisenlund

  • Game Art & Animation

    Games Academy

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Spanisch

    Grundlagen

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