
Raoul Bickmann
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Raoul Bickmann
- Bis heute 2 Jahre und 11 Monate, seit Sep. 2022
XR Engineer
Roboverse Reply
- 11 Monate, Okt. 2021 - Aug. 2022
Software-Entwickler
weltfern
Entwicklung mit Fokus auf Game Engines für interne und externe Projekte • Softwareentwicklung in C++ und C# • Nutzung von Unreal Engine/Unity/CryEngine • Technischer Ansprechpartner und Leitung bei Softwareprojekten
- 4 Monate, Juli 2021 - Okt. 2021
Software Engineer
Philotech GmbH
• Analyse von System- Software-Anforderungen • Entwicklung von Software-Architektur und -Design • Programmierung von .NET Anwendungen in C# • Schreiben von Testfällen und automatisierten Software-Tests • Integration von Software-Komponenten, teilweise beim Kunden vor Ort
Entwicklung einer VR-Anwendung im Rahmen meiner Master-Thesis • Einbindung von Konstruktionsdaten in eine VR-Umgebung • Entwicklung einer Bewegungssteuerung mit einem MoCap-System • Selbstständige Implementierung in der Unreal Engine 4
Entwicklung von Webanwendungen
Ausbildung von Raoul Bickmann
- 3 Jahre, März 2018 - Feb. 2021
Digital Reality
HAW Hamburg
- 3 Jahre und 6 Monate, Sep. 2014 - Feb. 2018
Media Systems
HAW Hamburg
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
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