Richard Steffens

Angestellt, Wissenschaftliche Hilfskraft, Fraunhofer-Institut für Solare Energiesysteme ISE
Student, Sustainable Systems Engineering, Albert-Ludwigs-Universität Freiburg
Freiburg im Breisgau, Germany

Fähigkeiten und Kenntnisse

Python
Houdini
Unreal Engine 4 / Unity / CryEngine
Automation
Autodesk Maya
CG / HLSL / ShaderFX
VFX
Source Control
Substance Painter / Designer
PS4
XBox
VR
Elastic Stack
Jenkins
Qt
Performance Analysis
Systems Design
Pipeline Architecture

Werdegang

Berufserfahrung von Richard Steffens

  • Current 5 years and 7 months, since Nov 2020

    Wissenschaftliche Hilfskraft

    Fraunhofer-Institut für Solare Energiesysteme ISE
  • 2 years and 1 month, Oct 2018 - Oct 2020

    Technical Artist

    Firesprite

  • 1 year and 2 months, Sep 2017 - Oct 2018

    Technical Artist

    Codemasters

  • 5 months, Mar 2017 - Jul 2017

    Technical Artist Intern

    Splash Damage

Ausbildung von Richard Steffens

  • Current 5 years and 8 months, since Oct 2020

    Sustainable Systems Engineering

    Albert-Ludwigs-Universität Freiburg

  • 1 year and 7 months, Sep 2013 - Mar 2015

    Game Art & 3D Animation

    SAE Institute Hamburg

  • 2 years and 11 months, Sep 2013 - Jul 2016

    Game Art & 3D Animation

    SAE Institute Hamburg

    Low- und Highpoly 3D Modelling, Texturing, Rigging, Animation, Sculpting, Rendering, 3D Engine Integration

Sprachen

  • German

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • English

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

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