
Sebastian Dieterich
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Sebastian Dieterich
Supporting, connecting, and guiding UX Designers working on Rainbow Six Siege in our Co-Development Studios in Barcelona, Düsseldorf, Kyiv, and Shanghai.
User Experience und User Intreface Design für Tom Clancy's Rainbow Six Siege
User Experience und User Intreface Design für Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
Mitarbeiter im Ubisoft Blue Byte GamesLab zur Koordination und Durchführung von Accessibility und Usability Tests an diversen Titeln der Firma Ubisoft.
Mitarbeit im Notebookcafé der Universität Paderborn, Hauptaufgabengebiete: Betreuung und Netzwerksupport (Smartphone, Laptop, Mac), Programmsupport, Beratung
- 5 Jahre und 5 Monate, Aug. 2007 - Dez. 2012Zeitungsverlag Neue Westfälische GmbH & Co. KG
Redaktioneller Mitarbeiter
Recherche, Terminwahrnehmung und Interviewführung ; Fotografie und Bildbearbeitung ; Erstellung journalistischer Artikel (sämtliche journalistische Darstellungsformen)
- 6 Monate, Apr. 2012 - Sep. 2012
Studentische Hilfskraft
Universität Paderborn - Fakultät für Kulturwissenschaften
Mitarbeit im Lehrstuhl von Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow ; Redaktionelle Betreuung der Universitäts-Websites www.morgsys.de und https://gameslab.uni-paderborn.de/ ; Themenfindung, Recherche, Erstellung und Bearbeitung von Texten und Bildern ; Organisation eines Game Jam
- 4 Monate, Jan. 2012 - Apr. 2012
Texter
Ubisoft Blue Byte
Erstellung von Missions- und Kampagnentexten für das Spiel „Silent Hunter Online“
Entwicklung des Browsergames „Urban Life 2060“ (Multiplayer-Online-Simulation mit Science Fiction-Szenario) in Unity 3D ; Entstanden in Kooperation mit Bigpoint S.à.r.l. and Co, SCS ; Aufgabengebiete: Projektleitung/Koordination von 60 Studenten der Universität Paderborn; Projektplanung und Projektmanagement; Leitung, Entwicklung und Supervision aller Mechaniken und Features im Bereich Gamedesign
Entwicklung der Politiksimulation „Politworld“ (für Schüler der Jahrgangsstufen 9 und 10) in Unity 3D ; Entstanden in Kooperation mit der Bundeszentrale für politische Bildung ; Aufgabengebiete: Teamleiter/Koordinator für den Bereich Quality Assurance, Balancing für den Bereich Game Design
- 1 Jahr und 1 Monat, Feb. 2009 - Feb. 2010
Online-Redakteur
Meine Linse GmbH
Regelmäßige Erstellung des Kunden-Newsletters (Text/Bild) für das Portal www.meinelinse.de ; Themenfindung und Recherche
Entwicklung des Computerspiels „Shahmat“ (Digitales Kampf-Schachspiel) in Microsoft XNA ; Entstanden in Kooperation mit Funatics GmbH ; Nominierung für den „Newcomer Award“ des Deutschen Entwicklerpreises 2009 ; Aufgabengebiete: Balancing; Design einzelner Features; Fähigkeitendesign
Ausbildung von Sebastian Dieterich
Medienwissenschaften, Neuere Deutsche Literatur, Geschichte
Universität Paderborn
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Französisch
Grundlagen
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