Sebastian Knüppel

Bis 2025, Senior Realtime 3D Artist, Parasol Island GmbH
Ennepetal, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Produktvisualisierung
Industrievisualisierung
Technische Dokumentation
Technical Writing
3D Entwicklung
CAD
Unreal Engine
Rhino 3D
3D CAD
Blender 3D
Virtual reality
Augmented reality
Visualisierung
InDesign
Adobe Photoshop
Adobe Creative Suite

Werdegang

Berufserfahrung von Sebastian Knüppel

  • Bis heute 10 Jahre und 1 Monat, seit Juli 2016

    3D Environment and Asset Outsourcer

    Freelancer / Selbstständig

    Mein Name ist Sebastian Knüppel und ich Biete Ihnen meine Dienste als Freelanceing Senior 3D Artist an. Ich bringe Ihnen und Ihrem Unternehmen mehr als neun Jahre an professioneller Erfahrung in der Realisierung und Visualisierung von High- und Lowpoly 3D Modellen mit. Ich möchte Ihr zuverlässiger Partner in Sachen 3D werden um gemeinsam mit Ihnen tolle Projekte zu realisieren.

  • 6 Monate, Mai 2025 - Okt. 2025

    Senior Realtime 3D Artist

    Parasol Island GmbH
  • 2 Jahre, Apr. 2023 - März 2025

    Senior 3D & Realtime Artist

    MIRAGE Virtual Art Department GmbH

  • 2 Jahre und 6 Monate, Okt. 2019 - März 2022

    3D Environment and Asset Freelancer

    dSPACE GmbH

    Working on "AAA Standard" Realtime Assets, like cars and everyday environment props for UE4 My work contains: - High and Lowpoly modeling of lifelike objects. - Baking and PBR Texturing - Supporting the great and talented 3D-team of dSpace

  • 1 Jahr und 8 Monate, Mai 2019 - Dez. 2020

    3D Environment and Asset Freelancer

    Hoffmann Group

    - Consulting the Team regarding optimization and Pipeline improvements - Creating "true to size" realtime Assets based on CAD Data - Improving existing Assets to raise the quality standard - Creating glBs for an online presence - Working closely together with the product owner Team - Participating in daily stand ups - working with Auzure dev Ops

  • 2 Monate, Mai 2019 - Juni 2019

    3D Environment and Asset Freelancer

    Change Communication GmbH

    - Using DWG Data to build realistic 3d rooms - creating realistic materials based on photos - setting up lights and cameras - render several shots with different angles in Vray For Change I had to build and render "Beauty shots" of existing and nonexisting rooms in different Hotels. The premise was to get realistc rooms to plan upcoming big events.

  • 1 Monat, März 2019 - März 2019

    3D Environment and Asset Freelancer

    AFT International

    Erstellung und Bearbeitung einer 360° Präsentation eines Produktes.

  • 1 Monat, Feb. 2019 - Feb. 2019

    3D Environment and Asset Freelancer

    Footwear Innovation Lab GmbH

    - Bearbeitung und Optimierung verschiedener CAD Modelle für die Implementierung in Unity - Verbesserung der Arbeitsabläufe auf Basis meiner Erfahrung im Bereich der Echtzeitvisualisierung - Erstellung von UV Layouts und Aufbereitung von Materialien - Enge Absprache mit dem Product Designer des Unternehmens

  • 2 Monate, Nov. 2018 - Dez. 2018

    Freelancer

    SPAX International GmbH & Co. KG

    In Auftrag der Firma Noelle Solutions sollte ich für deren Imagefilm für die Firma Spax ein 3D Modell einer Schraube bauen. Dieses Modell wurde für grosse Closeups benutzt und musste daher sehr detailliert gestaltet werden

  • 1 Monat, Nov. 2018 - Nov. 2018

    Freelancer

    DCC.RUHR

    Erstellung von Echtzeit 3D Umgebungen für den Messeauftritt der Firma SEW Eurodrive.

  • 2 Monate, Juli 2018 - Aug. 2018

    Freelancer

    camalot – Manufaktur für Markenerlebnisse

    Erstellung, Bearbeitung und Optimierung verschiedener 3D Modelle um diese in der Unreal Engine 4 zu einem Realistischen "Realtime" Stadtbild zusammen zu fügen. Welches auf einer Messe einem großen Publikum vorgestellt wird.

  • 9 Monate, Aug. 2017 - Apr. 2018

    Freelancer

    ayeQ-benu GmbH

    Visualisierung von Medizinischen Vorgängen in einer Echtzeitumgebung (Unity) um Ärzten auf Kongressen neue Wirkungsweisen in VR näher bringen zu können.

  • 8 Monate, Aug. 2017 - März 2018

    Dozent

    SAE Institute GmbH, Niederlassung Bochum

    Neben der Tätigkeit als Freelancer im Bereich der Echtzeitvisualisierung, unterrichte ich in regelmäßigen Abständen junge Studenten in den Bereichen des Environment Storytellings und der Content Erstellung an der SAE in Bochum

  • 3 Monate, Juni 2016 - Aug. 2016

    Freelancer 3D

    RealtimeLabs GmbH

    Bearbeitung von gelieferten CAD Modellen und diese für den Virtual Reality "Realtime" Gebrauch optimiert, Texturiert und Animiert. Überarbeitung und Optimierung verschiedener weiterer Meshes.

  • 1 Jahr und 6 Monate, Feb. 2015 - Juli 2016

    Regular Environment Artist at Crytek

    Crytek GmbH

    - Working closely with HUNT Art Director and Lead Artist to establish the Visual Language of the game - Working on high quality Props creation including Content for HUNT E3 Trailer and Robinson E3 playable demo - Contributing to the creation of the Props group at the beginning of Robinson Production - Contributing to the props schedule creation at the beginning of Robinson production - Pioneering new workflows for asset production - Proactively giving guideance to junior members of the team

  • 4 Jahre und 5 Monate, Aug. 2010 - Dez. 2014

    Senior environment Artist

    Deck 13

    Creating 3D Models with Autodesk Maya and Texture them with Adobe Photoshop

  • 3 Jahre und 1 Monat, Okt. 2006 - Okt. 2009

    Abgeschlossenes Studium im Bereich Gamedesign

    Media Design Hochschule

    Bachelor of science erlangt

  • 8 Monate, Jan. 2009 - Aug. 2009

    Conceptartist/Leveldesigner/Minigame Designer

    RockAbyte

    Erstellung von Map Concepts für ein Nintendo DS Titel Erstellung von Minigame Concepts Erarbeitung der Spielmechanik

  • 1 Jahr, Sep. 2005 - Aug. 2006

    Hobby und Produkt

    Games Workshop

    Als Teammitlglied im Bereich "Hobby und Produkt", war es die Aufgabe, von meinem Mitarbeiter und mir, sog. „Tabletop Spielplatten“ zu entwerfen und zu bauen. Darüber Hinaus entwarfen wir Anleitungen für Kunden, welche dann im „White Dwarf“ (das Firmenmagazin) veröffentlicht wurden.

  • 1 Jahr und 5 Monate, März 2004 - Juli 2005

    Zivildienst KrankenTransport

    Die Johanniter

    Zu meinen Aufgabengebieten gehörten Medizinische Betreuung, Krankentransport, Psychologische Betreuung

Ausbildung von Sebastian Knüppel

  • 3 Jahre, Okt. 2006 - Sep. 2009

    Gamedesign

    MediaDesign Hochschule Duesseldorf

    Gamedesign

Sprachen

  • Deutsch

    C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)

  • Englisch

    C1 (Fließend)

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