
Sebastian Knüppel
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Sebastian Knüppel
- Bis heute 9 Jahre, seit Juli 2016
3D Environment and Asset Outsourcer
Freelancer / Selbstständig
Mein Name ist Sebastian Knüppel und ich Biete Ihnen meine Dienste als Freelanceing Senior 3D Artist an. Ich bringe Ihnen und Ihrem Unternehmen mehr als neun Jahre an professioneller Erfahrung in der Realisierung und Visualisierung von High- und Lowpoly 3D Modellen mit. Ich möchte Ihr zuverlässiger Partner in Sachen 3D werden um gemeinsam mit Ihnen tolle Projekte zu realisieren.
Working on "AAA Standard" Realtime Assets, like cars and everyday environment props for UE4 My work contains: - High and Lowpoly modeling of lifelike objects. - Baking and PBR Texturing - Supporting the great and talented 3D-team of dSpace
- Consulting the Team regarding optimization and Pipeline improvements - Creating "true to size" realtime Assets based on CAD Data - Improving existing Assets to raise the quality standard - Creating glBs for an online presence - Working closely together with the product owner Team - Participating in daily stand ups - working with Auzure dev Ops
- 2 Monate, Mai 2019 - Juni 2019
3D Environment and Asset Freelancer
Change Communication GmbH
- Using DWG Data to build realistic 3d rooms - creating realistic materials based on photos - setting up lights and cameras - render several shots with different angles in Vray For Change I had to build and render "Beauty shots" of existing and nonexisting rooms in different Hotels. The premise was to get realistc rooms to plan upcoming big events.
- 1 Monat, März 2019 - März 2019
3D Environment and Asset Freelancer
AFT International
Erstellung und Bearbeitung einer 360° Präsentation eines Produktes.
- 1 Monat, Feb. 2019 - Feb. 2019
3D Environment and Asset Freelancer
Footwear Innovation Lab GmbH
- Bearbeitung und Optimierung verschiedener CAD Modelle für die Implementierung in Unity - Verbesserung der Arbeitsabläufe auf Basis meiner Erfahrung im Bereich der Echtzeitvisualisierung - Erstellung von UV Layouts und Aufbereitung von Materialien - Enge Absprache mit dem Product Designer des Unternehmens
In Auftrag der Firma Noelle Solutions sollte ich für deren Imagefilm für die Firma Spax ein 3D Modell einer Schraube bauen. Dieses Modell wurde für grosse Closeups benutzt und musste daher sehr detailliert gestaltet werden
Erstellung von Echtzeit 3D Umgebungen für den Messeauftritt der Firma SEW Eurodrive.
Erstellung, Bearbeitung und Optimierung verschiedener 3D Modelle um diese in der Unreal Engine 4 zu einem Realistischen "Realtime" Stadtbild zusammen zu fügen. Welches auf einer Messe einem großen Publikum vorgestellt wird.
- 9 Monate, Aug. 2017 - Apr. 2018
Freelancer
ayeQ-benu GmbH
Visualisierung von Medizinischen Vorgängen in einer Echtzeitumgebung (Unity) um Ärzten auf Kongressen neue Wirkungsweisen in VR näher bringen zu können.
- 8 Monate, Aug. 2017 - März 2018
Dozent
SAE Institute GmbH, Niederlassung Bochum
Neben der Tätigkeit als Freelancer im Bereich der Echtzeitvisualisierung, unterrichte ich in regelmäßigen Abständen junge Studenten in den Bereichen des Environment Storytellings und der Content Erstellung an der SAE in Bochum
Bearbeitung von gelieferten CAD Modellen und diese für den Virtual Reality "Realtime" Gebrauch optimiert, Texturiert und Animiert. Überarbeitung und Optimierung verschiedener weiterer Meshes.
- Working closely with HUNT Art Director and Lead Artist to establish the Visual Language of the game - Working on high quality Props creation including Content for HUNT E3 Trailer and Robinson E3 playable demo - Contributing to the creation of the Props group at the beginning of Robinson Production - Contributing to the props schedule creation at the beginning of Robinson production - Pioneering new workflows for asset production - Proactively giving guideance to junior members of the team
- 4 Jahre und 5 Monate, Aug. 2010 - Dez. 2014
Senior environment Artist
Deck 13
Creating 3D Models with Autodesk Maya and Texture them with Adobe Photoshop
- 3 Jahre und 1 Monat, Okt. 2006 - Okt. 2009
Abgeschlossenes Studium im Bereich Gamedesign
Media Design Hochschule
Bachelor of science erlangt
- 8 Monate, Jan. 2009 - Aug. 2009
Conceptartist/Leveldesigner/Minigame Designer
RockAbyte
Erstellung von Map Concepts für ein Nintendo DS Titel Erstellung von Minigame Concepts Erarbeitung der Spielmechanik
- 1 Jahr, Sep. 2005 - Aug. 2006
Hobby und Produkt
Games Workshop
Als Teammitlglied im Bereich "Hobby und Produkt", war es die Aufgabe, von meinem Mitarbeiter und mir, sog. „Tabletop Spielplatten“ zu entwerfen und zu bauen. Darüber Hinaus entwarfen wir Anleitungen für Kunden, welche dann im „White Dwarf“ (das Firmenmagazin) veröffentlicht wurden.
- 1 Jahr und 5 Monate, März 2004 - Juli 2005
Zivildienst KrankenTransport
Die Johanniter
Zu meinen Aufgabengebieten gehörten Medizinische Betreuung, Krankentransport, Psychologische Betreuung
- 1 Jahr und 1 Monat, Jan. 2002 - Jan. 2003
Webdesigner
Pass-GMBH
Meine Aufgabe bestand darin, für Unternehmen, Webseiten zu designen. Bei Gefallen wurden diese Konzepte dann auch umgesetzt.
Ausbildung von Sebastian Knüppel
- 3 Jahre, Okt. 2006 - Sep. 2009
Gamedesign
MediaDesign Hochschule Duesseldorf
Gamedesign
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
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