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Sebastien Gnass

Angestellt, 3D Designer, Uedelhoven Studios
München, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Kenntnisse in Maya
Modelierung (Highpoly und Realtime Engine gerecht)
Animation
Texturierung
Texture painting
Beleuchtung
Rendering
Mental Ray
V-Ray für Maya
Mudbox
Motionbuilder
Photoshop
After Effects
Premiere

Werdegang

Berufserfahrung von Sebastien Gnass

  • Bis heute 14 Jahre und 7 Monate, seit Nov. 2010

    3D Designer

    Uedelhoven Studios

  • 1 Jahr und 6 Monate, Mai 2009 - Okt. 2010

    3D Designer

    Hütter & Gnass Design UG

  • 1 Jahr und 7 Monate, Apr. 2007 - Okt. 2008

    3d Artist / Animator

    Liquid Fire Arts

    Ich war 3D Designer und Animator für das Computerspiel.

Ausbildung von Sebastien Gnass

  • Mediadesign Hochschule München

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

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