
Uwe Wegener
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Uwe Wegener
- Bis heute 8 Jahre und 9 Monate, seit Sep. 2016
3d Senior Artist
ATCSim GmbH
Erstellung von 3d Objekten für Echtzeitsimulation
- Bis heute 12 Jahre und 8 Monate, seit Okt. 2012
3d Senior Artist
flaregames
3d Modeler, Texture Artist, Animator
- Bis heute 13 Jahre und 7 Monate, seit Nov. 2011
3d Generalist
Kr3m Karlsruhe
Gestaltung von 3d Inhalten für Browser-Game und Iphone
- Bis heute 15 Jahre und 11 Monate, seit Juli 2009
3d Artist, Grafiker, Grafik Designer, Art Director, Animator
3d Artist Freelancer uwewegener.com
Erstellen von 3d Grafik-Content überwiegend in der Spieleindustrie, Schwerpunkt Modeling, Texturing, Rigging, Animation
- 2 Monate, Sep. 2011 - Okt. 2011
3d Animator
Pixomondo
Animation eines mehrminütigen Animatics für ein Lufthansa Lehrvideo
- 4 Monate, Apr. 2011 - Juli 2011
3d/2d Senior Artist
Zynga Germany
Erstellung von 3d/2d content, Modeling, Animation, Rendering
- 4 Monate, Sep. 2010 - Dez. 2010
3d Lead Artist/Animator
Holthaus&Kaiser
Erstellen eines komplett 3d animierten Werbefilms inklusive Modelling, Texturing, Rigging, Animation.
- 3 Monate, Aug. 2010 - Okt. 2010
Character Artist
Rough-Sea Games
Character Design, Animationen für Main-Character
- 3 Monate, Aug. 2010 - Okt. 2010
3d Animator
room256
Animation für einen Imagefilm im Bereich Motortechnik.
- 5 Monate, Feb. 2010 - Juni 2010
3d/2d Artist
Dextrose AG
3d Modeling, Texturierung, Rendering, Entwicklung und Produktion der Grafikinhalte für Onlineprojekt
- 1 Jahr und 2 Monate, 2009 - Feb. 2010
3d Artist
Media Service Center
Erstellung von Infografiken, 3d Modelling, Animation, Renderings sowie Postproduktion in After Effects für Planetopia
- 1 Jahr und 2 Monate, 2009 - Feb. 2010
3d Artist, Animator
Pixelcage
Modelling, Rigging, Texturing und Animation für das Projekt Jeckyll&Hyde
- 2 Monate, Mai 2009 - Juni 2009
3d/2d Artist
Spielkind
Erstellung von 3d und 2d Grafiken unterschiedlichster Art. Schwerpunkt Animation, Rigging, Modeling, Texturierung
- 1 Jahr und 6 Monate, Nov. 2007 - Apr. 2009
3d Artist, Animator
rocketscience games development GmbH
3d Artist, speziell Character Artist, Rigging, Modeling, Animation aber auch andere Bereiche
- 3 Jahre und 4 Monate, Jan. 2005 - Apr. 2008
Webmaster
Custom-Chrome-Europe
- 2 Monate, Juli 2007 - Aug. 2007
Gamedesign, 3d-Modeling, Animation
Xaitment
freie Mitarbeit, 3d Design
Upstart
freie Mitarbeit, 3d allgemein
Die Kolonie
freie Mitarbeit, Rigging/Skinning für Spiel "Ankh"
Deck13
freie Mitarbeit, Werbefilme Porsche, 3d Modelling
Pixomondo
Ausbildung von Uwe Wegener
Mediendesigner
Fahchochschule Mainz
Sprachen
Deutsch
-
Englisch
-
Spanisch
-
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