
Silas Rotter
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Silas Rotter
Leitung und Durchführung von Kursen zum Thema 3D-Modeling mit Schwerpunkt auf sauberer Topologie und Leistungsoptimierung für Echtzeitanwendungen. Beratung der Studierenden in Fragen des eigenverantwortlichen Projektmanagements und der Umsetzung technischer Arbeitsabläufe innerhalb der bereiche: 2D Konzeption, 3D Modeling, Organic Modeling, PBR-Texturing und Animation. Erstellung und transformation neuer Konzepte zur Gewinnung neuer Studierender (Bspw. Workshops).
Ausbildung von Silas Rotter
- 1 Jahr und 7 Monate, März 2022 - Sep. 2023
Game Art & 3D Animation
SAE Institute Bochum
Arbeit in einem interdisziplinären Team aus Programmierern, Designern und Tontechniker zwecks Simulation einer Videospielproduktion. Spezialisierung auf die Modellierung von Hardsurface Modellen und 3D-Umgebungen. Organisation und Durchführung eigenständiger Projekte unter Einhaltung klarer Strukturen, Fristen und Produktionszielen.
- 1 Jahr und 7 Monate, Sep. 2020 - März 2022
Game Art & 3D Animation
SAE Institute Bochum
Fortgeschrittene Kenntnisse in den Bereichen 3D-Modellierung, Animation, Sculpting, Texturierung und Echtzeit-Renderengine-Implementierung. Klare Kommunikation kreativer Ideen und technischer Arbeitsabläufe innerhalb eines iterativen, Feedbacksystems
Sprachen
Englisch
C1 (Fließend)
Deutsch
C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)
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