Sophia Schaller

Angestellt, UX Researcher, Userlytics
Barcelona, Spanien

Fähigkeiten und Kenntnisse

Python-Programmierung
Microsoft Office Anwendungen
Fremdsprachen
Auslandserfahrung
Erste Hilfe
Lehrerfahrung
Fotografie
HTML
SPSS
Java
Prolog
Bildbearbeitung
Rescue Diver

Werdegang

Berufserfahrung von Sophia Schaller

  • Bis heute 2 Jahre und 10 Monate, seit Sep. 2022

    UX Researcher

    Userlytics
  • 6 Monate, März 2021 - Aug. 2021

    Usability Testing Engineer

    LMIS AG
  • 5 Monate, Okt. 2020 - Feb. 2021

    Bachelorandin im Bereich Usability/UX/UI

    LMIS AG

    Ich habe im Zuge meiner Bachelorarbeit diverse Tests für eine B2B-Anwendung eigenständig entwickelt, durchgeführt und ausgewertet. Der Fokus lag dabei auf der Evaluation und dem Vergleich von Usability Test vor Ort und über ein Online-Tool.

  • 5 Monate, Feb. 2020 - Juni 2020

    Website-Testerin

    CLINIC & JOB DRESS AG | member of Fristads Kansas Group

    Ich habe die Funktionalität der Interaktion/Kommunikation zwischen dem Frontend eines neuen Webshops und Hintergrundsystemem, bestehend aus einem Katalog und einem Datenbanken-System überprüft. Ich habe gefundene Fehler und Unklarheiten in einem Ticket-System dokumentiert. Ziel meiner Arbeit war es, sicherzustellen, dass Produkt- und Bestellinformationen korrekt angezeigt und übertragen wurden.

  • 9 Monate, Juni 2019 - Feb. 2020

    Erste-Hilfe Ausbilder

    tronomed GmbH & Co. KG

    Ich habe Erste-Hilfe Kurse für Tronomed, eine staatlich anerkannte Einrichtung für Erste-Hilfe Kurse und Notfallmedizin, gegeben. Im Verlauf der eintägigen Kurse habe ich Grundlagen der ersten Hilfe vermittelt und die Teilnehmer als Ersthelfer zertifiziert, beispielsweise in Vorbereitung auf den Führerschein.

Ausbildung von Sophia Schaller

  • 1 Jahr, Sep. 2021 - Aug. 2022

    Cognitive Systems & Interactive Media

    Universitat Pompeu Fabra

    "The mission of the Master in Cognitive Systems and Interactive Media (CSIM) is to train the researchers and professionals who will investigate, develop and design the interactive cognitive systems and media of tomorrow. The results may be physical devices, such as robots, or logical ones, such as sophisticated software that provides new experiences and/or virtual environments."

  • 5 Monate, Aug. 2019 - Dez. 2019

    Cognitive Science

    Universitetet i Bergen

  • 3 Jahre und 5 Monate, Okt. 2017 - Feb. 2021

    Cognitive Science

    Universität Osnabrück

    Mensch-Computer-Interaktion, Usability, Abschlussnote: 1,5

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Spanisch

    Gut

  • Französisch

    Grundlagen

  • Norwegisch

    Grundlagen

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