
Till Maginot
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Till Maginot
- Current 3 years and 2 months, since Apr 2023
Senior Technical Artist
Claymore Game Studios
- 2 years and 10 months, Jun 2020 - Mar 2023
Technical Artist
Claymore Game Studios
- 3 years and 6 months, 2017 - Jun 2020
Game Developer
-
- 2 years and 10 months, Mar 2014 - Dec 2016
3D Generalist
ArcTron 3D GmbH
Photogrammetrie / SFM (Erstellung und Weiterverarbeitung von 3D Daten), VR und AR App Entwicklung mit Unity (Programmierung mit c# + Assets Produktion), Programmierung für aspect3D (c# + wpf), Assets Erstellung für CG Animationsfilme (3ds max, Mudbox, Cinema4D), 3D Druck (Gesamte Prozesskette bis zum Druck mit ultimaker2+ und ZPrinter 650), Filmaufnahmen (Planung und Umsetzung), Generelle Prozessoptimierung und Projektüberwachung
- 11 months, Jan 2013 - Nov 2013
Technical Artist, 3D Artist
Choronite Interactive
Art Supervision, Erstellung von Charaktere, Gegenstände und Umgebungsobjekte, handgemalten Texturen, Charakter Rig +Anim., Design + Impl. skalierbarer GUI Grafiken, Management externer Grafiker, Partikel FX, MAXScript für die den Batchexport aus 3ds Max, Spezialisierte Unity Shader für mobile Endgeräte, Leistungskontrolle + -optimierung für alle Assets, Gameplayprogrammierung, Erstellung von Wrapper für externe Plugins, Verbesserter Meshkombinierer für die Levelgeometrie, GUI Impl.
- 1 year and 9 months, Apr 2011 - Dec 2012
Technical Artist, 3D Artist
Novacore-Studios
2D Konzepte, hp+lp Modelle, Texturen, LOD's, Kollisionsmodellen, Rigs, Anim., Platzierung von Hilfsmarkern, Weltraumhintergründe, Partikel FX, F+E, Prozessoptimierung, Training und Supervision der Grafikabteilung, HLSL Shader, MAXScript, Programmierung C++, Missionen für die Kampagne, GameDesign,
- 7 months, Sep 2010 - Mar 2011
Game Developer
-
Entwicklung der iOS Spiele-App "Frog ClaSh"
- 1 year and 7 months, Apr 2009 - Oct 2010
Multimedia Design & HTML Mailings
-
Kunden: Corel, Magic Software, Woelke von der Brüggen, WEKA Media Publishing, LEWIS PR
- 6 months, Oct 2008 - Mar 2009
Praktikant
Ludwig Kameraverleih GmbH
Funktionsüberprüfung des digitalen und analogen Video- und Audioequipments sowie der Beleuchtungs- und Gripausrüstung, nachdem diese von den Kunden zurückgebracht wurden.
- 2002 - 2008
Student/Diplomand
Student
- 6 months, Oct 2005 - Mar 2006
Praktikant
4HEAD Studios
Modellierung von lowpoly Gebäudemodellen in Maya basierend auf fremden oder eigenen Konzepten. Erstellung von Schattengeometrie und LODs sowie Modellierung von Gebäudeinventar und dem Großteil des Gefängnisinnenraums.
Ausbildung von Till Maginot
Media technology
FH Deggendorf
Sprachen
German
English
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