
Tobias Wehrum
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Tobias Wehrum
- Bis heute 12 Jahre und 1 Monat, seit Mai 2013
Freiberuflicher Spiele- und Software-Entwickler (Unity3D/C#, WebGL/TypeScript)
Entwicklung von Spielen, Serious Games, VR/AR-Apps und Spieleentwicklungs-Tools
- 6 Monate, Jan. 2012 - Juni 2012
Spieleentwickler (AS3/Adobe AIR)
Exozet Berlin GmbH
- 4 Monate, Apr. 2011 - Juli 2011
Spieleprogrammierer (Unity)
Codeglue
- 10 Monate, Juni 2005 - März 2006
Softwareentwickler
Cobion AG
Ausbildung von Tobias Wehrum
- 2009 - 2014
Internationale Medieninformatik
HTW Berlin
Während meines Studiums an der HTW habe ich mich auf die Spezialisierung "Game Technology & Interactive Systems" konzentriert. Neben den generellen Grundlagen und den Spieleentwicklungs-spezifischen Kursen (AI for Games & Interactive Systems, Game & Interaction Design, Realtime Interactive Systems, Games & Simulation Technology) hatte ich viel Freiraum für die Entwicklung von Spieleprojekten, unter anderem mit Kinect, Leap Motion und einem Multitouch-Tisch mit Objekterkennung.
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Japanisch
Grundlagen
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