
Tobias Wehrum
Skills
Timeline
Professional experience for Tobias Wehrum
- Current 12 years and 2 months, since May 2013
Freiberuflicher Spiele- und Software-Entwickler (Unity3D/C#, WebGL/TypeScript)
Entwicklung von Spielen, Serious Games, VR/AR-Apps und Spieleentwicklungs-Tools
- 6 months, Jan 2012 - Jun 2012
Spieleentwickler (AS3/Adobe AIR)
Exozet Berlin GmbH
- 4 months, Apr 2011 - Jul 2011
Spieleprogrammierer (Unity)
Codeglue
- 10 months, Jun 2005 - Mar 2006
Softwareentwickler
Cobion AG
Educational background for Tobias Wehrum
- 2009 - 2014
Internationale Medieninformatik
HTW Berlin
Während meines Studiums an der HTW habe ich mich auf die Spezialisierung "Game Technology & Interactive Systems" konzentriert. Neben den generellen Grundlagen und den Spieleentwicklungs-spezifischen Kursen (AI for Games & Interactive Systems, Game & Interaction Design, Realtime Interactive Systems, Games & Simulation Technology) hatte ich viel Freiraum für die Entwicklung von Spieleprojekten, unter anderem mit Kinect, Leap Motion und einem Multitouch-Tisch mit Objekterkennung.
Languages
German
First language
English
Fluent
Japanese
Basic
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