
Wolf Brüning
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Wolf Brüning
- Bis heute 7 Jahre und 5 Monate, seit März 2018
Executive UX Designer
OTTO GmbH & Co KG
Als Design Lead fachliche Führung und Koordination von UX Designern.
- Bis heute 11 Jahre und 11 Monate, seit Sep. 2013produktbezogen.de - Der Blog für Produktmanagement und User Experience Design
Gründer und Autor
- 2 Jahre und 10 Monate, Mai 2015 - Feb. 2018
Senior UX Designer
OTTO GmbH & Co KG
Als "Principal" Rolle fachliche Führung und Koordination der UX Designer.
- 2 Jahre und 2 Monate, März 2013 - Apr. 2015
Senior Interaction Designer
OTTO GmbH & Co KG
Tätig im User Experience Design Team, Konzeption und Weiterentwicklung der eCommerce-Plattform.
- 1 Jahr und 5 Monate, Okt. 2011 - Feb. 2013
Interaction Designer
OTTO GmbH & Co KG
Tätig im User Experience Design Team, Konzeption und Weiterentwicklung der eCommerce-Plattform
- 2 Jahre und 1 Monat, Sep. 2009 - Sep. 2011
Interface Designer
UCDplus GmbH , Agentur für User Interface Design / User Experience + Usability
- 3 Jahre und 4 Monate, Juni 2008 - Sep. 2011
Art Director
webvariants GmbH & Co. KG
- 6 Jahre und 2 Monate, Aug. 2005 - Sep. 2011
Idea Engineer
Zephram
Unterstützung von Ideenproduktions-Workshops als Ideengeber und Gruppenmoderator
- 8 Jahre, Apr. 2003 - März 2011
Lead Konzeption & Design, Projektleitung, Stellv. Vorsitzender
WebUni e.V.
Verantwortlich für Design, Konzeption und Vermarktung von Deutschlands zeitweise aktivstem lokalen Social Network für Studenten mit Standorten in Magdeburg, Hannover und Frankfurt am Main.
- 4 Monate, Juni 2010 - Sep. 2010
Tutor
Social Media Akademie
Tutor für die Teilnehmer des zweiten Basislehrgangs.
- 6 Monate, Apr. 2006 - Sep. 2006
Diplomand
Zephram
Creativity Support Tools: Steigerung der Effizienz durch Reduzierung von Produktionsverlusten am Beispiel von Netstorming 2.0
- 7 Monate, Sep. 2004 - März 2005
Research Assistant
University of Michigan - 3D Lab
3D Motion Capturing in CAVE-Einrichtungen
Ausbildung von Wolf Brüning
- 7 Monate, Sep. 2004 - März 2005
Virtual Reality
University of Michigan
3D Animation, Motion Capturing, CAVE
- 6 Jahre und 1 Monat, Okt. 2000 - Okt. 2006
Computervisualistik
Universität Magdeburg
Kreativität, Interfacedesign, Computergrafik
Sprachen
Deutsch
-
Englisch
-
Spanisch
-
Französisch
-
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