Basic

Benjamin Granzow

Employee, Software Engineer, Rare Earth Games

Berlin, Germany

Skills

Visual C / C++
C#
Unity3D
Game programming
Engine development
Game-Architecture
3D Visualisierung
Interactive Systeme
Cg
Raytracing
Distance fields
OpenGL Shading Language
Virtual Reality
Augmented Reality
Agile Softwareentwicklung
Scrum

Timeline

Professional experience for Benjamin Granzow

  • Current , since Nov 2020

    Software Engineer

    Rare Earth Games

  • 2 years and 1 month, Mar 2018 - Mar 2020

    Junior Programmierer

    Ubisoft Blue Byte GmbH

    Ubisoft Berlin - Blue Byte GmbH Game Programming Prototypen zur Eveluierung von neuen Gameplay Mechaniken Erstellung von graphischen Post-Effekten Engine Development Datenoptimierung für Hardwarebeschleunigung für verschiedene Plattformen Abhaenigkeitsanalyse von notwendigen Daten zur erstellung von Installationspaketen Crash-Analysen für verschiedene Plattformen

  • 1 year and 8 months, Aug 2016 - Mar 2018

    Software Developer

    Exozet

    Unity 3D Development mit Augenmerk auf VR (mobile/standalone) Lead Developer für die Coastiality App (Team Management und Projekt Architekture) Erstellung von Prototypen und Evaluierung von neuen Techonologien für den Projekteinsatz

  • 5 months, Apr 2015 - Aug 2015

    Masterarbeit - Praktikant

    NVIDIA ARC GmbH

    Forschung über die aktuelle Nutzbarkeit von Distance Fields in der Computergrafik.

  • 4 months, Apr 2014 - Jul 2014

    Masterprojekt - Praktikant

    ART+COM AG

    Software Framework erstellung für Aggregation von Standortdaten buchbarer Fahrzeuge in Berlin. (Application Server & Webfrontend)

  • 7 months, Feb 2012 - Aug 2012

    Praktikant

    Archimedes Exhibitions GmbH

    Software- und Firmwareentwicklung (Touch Development)

Educational background for Benjamin Granzow

  • 2 years and 11 months, Apr 2013 - Feb 2016

    Medieninformatik

    Beuth-Hochschule für Technik Berlin

    C/C++, Real-​​Time Rendering, Game Engine Architecture, Inter­ac­tive Systems, Mobi­le Applikationen, Virtuelle Realität

  • 3 years and 5 months, Oct 2009 - Feb 2013

    Medieninformatik

    Beuth-Hochschule für Technik Berlin

    Java-programmierung, 3D-Design, Game-Architecture, C/C++, Computergrafik, Volumengrafik, Softwareentwicklung

Languages

  • German

    First language

  • English

    Fluent

Wants

Interessante Personen mit Programmiererfahrungen
Visualisierungen
abwechslungsreiche Aufgaben
angenehme Arbeitsumgebung
weiterentwicklungsmöglichkeiten
Interaktive Systeme

Interests

Computerspiele
Mittelalterfeste

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