Katharina Greggersen
Angestellt, Product Director, Klang Games
Bremen, Deutschland
Werdegang
Berufserfahrung von Katharina Greggersen
Bis heute 8 Monate, seit März 2024
Product Director
Klang Games
1 Jahr und 8 Monate, Juli 2022 - Feb. 2024
Senior Director of Product
Kongregate
6 Monate, Feb. 2022 - Juli 2022
Director of Product
Kongregate
5 Jahre, März 2017 - Feb. 2022
Product-, (F2P) Games- and User Experience Consultant, App Development
Consultant / Freelance
4 Monate, Nov. 2016 - Feb. 2017
Head of Studio
Rovio Entertainment Ltd.
4 Monate, Aug. 2016 - Nov. 2016
Principal Product Manager
Rovio Entertainment Ltd.
1 Jahr und 7 Monate, Feb. 2015 - Aug. 2016
Head of Studio & Head of Product Experience
Goodgame StudiosHead of Studio / Management of Game Production Studio. Head of Product Experience, User Experience, Research, Market Research, Gaming Experience, Game Psychology Leadership, Management, Game Production, Recruiting, Scrum, Agile, User Centered Design Process, Prototyping
Teamleitung, Bereichsleitung, Personalführung, Recruiting, Conversion Optimierung, Landingpage Optimierung, Werbemitteloptimierung, Banner-Testing, TV Spots und Trailer, User Experience Design, User Experience Research, Usability Testing, Usability Engineeering, Lifecycle Marketing / E-Mail-Marketing, First Game Session, Games Testing im Lab, UCD-Process for Games, Game Psychology, Game UX
3 Jahre und 6 Monate, Jan. 2010 - Juni 2013
Leitung User Experience / Konzeption, Standortleitung Bremen
Interwall GmbH | Ein team neusta Unternehmen
Standortleitung Standort Bremen ab 10/2012. Bis 10/2012 Leitung User Experience Design (Aufbau, Führung und Weiterentwicklung des User Experience Teams und Integration von User Experience Design und Research in das Unternehmen) Usability, Konzeption,ScrumMaster (zertifiziert), Product Owner, Recruiting, Personalführung, Projektmanagement, Akquise und Kundenberatung, Teilnahme an und hauptverantwortliche Leitung von Pitches
2 Jahre und 1 Monat, Jan. 2008 - Jan. 2010
Produktionsleitung / ScrumMaster, Konzeption / Usability, Webentwicklung
Interwall | Agentur für digitale Medien und Kommunikation GmbH
Produktionsleitung, Umstellung der Prozesse auf Scrum, ScrumMaster (zertifiziert), Konzeption, Usability, User Experience Design und Research, Prototyping, Testing, Webentwicklung, HTML, CSS, MySQL, PHP, Flash, TYPO3, Shop-Systeme (Magento, xtCommerce, osCommerce), Konzeption und Entwicklung eines intern genutzten Scrum Tools mit Ruby on Rails, Kundenberatung und Akquise, Teilnahme an und hauptverantwortliche Leitung von Pitches
9 Jahre und 3 Monate, Okt. 2000 - Dez. 2009
Inhaber
LunatixX GbR
Webentwicklung mit PHP/MySQL/HTML/CSS Ruby on Rails, Anwendungsentwicklung und Animation mit Flash, 3D-Design, Entwicklung von Webseiten und Webanwendungen, Corporate Design und Print (Plakat, Broschüren, Visitenkarten, Briefpapier, Logo-Entwicklung und -Umsetzung), Anwendungsentwicklung
2 Jahre, Jan. 2006 - Dez. 2007
Webentwicklerin
Construktiv - Agentur für Online, Print + PR
Webentwicklung, Entwicklung von Webanwendungen mit PHP/MySQL, HTML/CSS und Web-Portalen, Template- und Plugin-Entwicklung für Wordpress
1 Jahr und 4 Monate, Mai 2003 - Aug. 2004
Mediendesign und -entwicklung
Theaterschiff Bremen
Mediengestaltung, Entwicklung und Administration der Website, Entwicklung und Weiterentwicklung der Online Ticket-Buchungs-Software mit PHP/MySQL/HTML/CSS und Flash, Design und Erstellung von Printmedien (Spielpläne, Plakate, Gutscheine, etc.), Videoaufzeichnungen und -Bearbeitung sowie Sound-Aufnahmen von Theaterstücken
1 Jahr und 3 Monate, Juli 1999 - Sep. 2000
Web Development und 3D-Modelling
Competence Center Informatik (CCI), Meppen
Studentische Aushilfskraft, Praktikum
Ausbildung von Katharina Greggersen
4 Jahre, Sep. 2005 - Aug. 2009
Digitale Medien (Master)
Universität Bremen
Medieninformatik, Usability, User Experience Design, User-Centered Design, Mediendesign, Corporate Design, Web-Entwicklung, Softwareentwicklung, Interface Design
4 Monate, Sep. 2004 - Dez. 2004
Mediendesign
Escola Superior de Disseny, Sabadell, Barcelona
Mediendesign
4 Jahre und 1 Monat, Sep. 2001 - Sep. 2005
Digitale Medien
Hochschule Bremen
Mediendesign Medieninformatik
3 Jahre und 1 Monat, Sep. 1998 - Sep. 2001
Medientechnik
Fachhochschule Ostfriesland, Emden (Medientechnik)
Medientechnik Medieninformatik
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Spanisch
Grundlagen