
Martin Chau
Werdegang
Berufserfahrung von Martin Chau
- 6 Monate, Nov. 2020 - Apr. 2021
Junior 3D Artist
Smokestab GmbH
Orbital Bullet - Zusammenarbeit mit dem Art Director, um den Art Style des Spiels weiter zu definieren - Erstellung modularer 3D-Assets und UVs basierend auf Konzeptzeichnungen mit Maya - Erstellung von Rigs, Skinweights und Animationen für Kreaturen und Umgebungsobjekte - Aseprite, Photoshop und Substance Designer zum Erstellen von Pixel-Art-Texturen zum vorhandenen Texturatlas benutzt - Assets in Unity 3D importiert und implementiert - Erstellung der „Rift“-Umgebungen basierend auf Konzeptzeichnungen
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