
Mette Mark Larsen
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Mette Mark Larsen
- 1 Jahr und 3 Monate, Sep. 2023 - Nov. 2024
Personal goal pursuit
Self-development Inc.
- Berufliche Weiterentwicklung durch Coaching: Persönliche Reflexion, Orientierung und professionelle Weiterentwicklung, bzw. Neustart, durch Einzelcoaching. - Agile Coach Fortbildung mit Zertifizierung: Agile Leadership, Design Thinking & Professional Scrum Master, ergänzend: Change Management. Teamwork durchgängig. - diverse kleinere Kreativ- und Kunstprojekte, analog und digital (primär Zeichnung/Malerei)
- Planung und Konzeption von Prozess für Nutzer-zentrierten Ansatz in neu etabliertem cross-funktionalem Teamkontext. - Interdisziplinären remote Workshop, Discovery Phase, gestalten, moderieren und im Prozess strategisch verankern. - Design Thinking und agile Zusammenarbeit etablieren. - Strategische Wissensteilung & Coaching für UX Thematik.
- 5 Monate, Juli 2019 - Nov. 2019
Senior Concept Developer
Publicis Pixelpark
- Interdisziplinäre Teamarbeit motivieren, Workshop für Konzept und Design von Webshop & Microsite, Kundeneinbindung moderieren, Feinkonzeption cross-funktional umsetzen. - UX/Design Thinking intern und mit Kunden weiter etablieren.
- Nutzer-zentrierte, kollaborative Designprozesse & interdisziplinäre Workshops. - Visual Facilitation, Design Thinking & UCD für Methodenvielfalt. - Fokus auf Strategie-Alignment, Nutzer-/Stakeholder Involvierung & Kreation, iteratives Arbeiten. - Visionäre & ganzheitliche UX von embedded Devices, Software, Services & Zukunftskonzepten. - UX Sessions & Usability Tests, Ethnografische Interviews, Reviews, etc. - Teamentwicklung & UX Strategie: Reflexion & Wissensteilung zu agilem, interdiszipl. Teamwork.
- 1 Jahr und 3 Monate, Jan. 2010 - März 2011
Interaction Designer & User Researcher
Mette Mark Larsen
- Menschenzentrierte Design- und Innovationsaktivitäten in verschiedenen Teamkonstellationen: Research, Workshops etc.. - Nutzer-Insights als greifbare Argumente im Prozess. - Interaction & Interface Design Konzepte.
- 4 Jahre, Okt. 2006 - Sep. 2010
PhD Candidate, User-Driven Innovation, M.Sc.
SPIRE, Mads Clausen Institute for Product Innovation, Sønderborg, Denmark
- Stakeholder managen & inhaltl. Umsetzung von Teilprojekten des interdisziplinären PhD-Projekts. Internationale & regionale Partner: 5 Produzenten, IT, Innovation aus DK, Küchengeräte & Forschung, NZ. - Aktivitäten: Empathie-basierte Feldstudien, Co-Creation, Sense-Making Workshops, Koordinationsmeetings. - Output: User-Portraits, Insights-Maps, Reportings, Video (Clips, Cards...), Buch, Präsentationen, etc. - Coaching & Betreuung IT Product Design Projekten. - Int., interdisziplinären PhD-Kurse.
- 4 Monate, Sep. 2008 - Dez. 2008
International Guest Researcher
AFFECT Centre for Affective Design Research
- Kooperation mit Massey University, Wellington, NZ, im Projekt "Industrial Competitiveness Through Design for Desirability". - UX Research in Küchen als Kollaborationsbasis mit Haushaltsgerätehersteller für interdisziplinären Sense-Making Workshop.
- 2 Jahre und 1 Monat, Sep. 2004 - Sep. 2006
Course Coordinator for IT Product Design, MSc. & Research Assistant
Mads Clausen Institute for Product Innovation, Sønderborg, Denmark
- Forschungsassistenz bei int., interdisziplinären Kollaborationen des Mads Clausen Institute for Product Innovation. - Master of Science in IT Product Design: Marketing, Konzeption der Kurse und des Studiums insgesamt. Bewerberinterviews und Organisation von Firmenkooperationen, Mentoring & Lehre.
- 5 Monate, Sep. 2003 - Jan. 2004
Industrial collaboration for thesis project
Philips Research
- Interdisziplinäre Sense-Making, Co-Ideation- & Evaluationsworkshops zur Einbindung der Philips Research Kollegen planen, koordinieren, moderieren und analysieren. - Einblicke in die Nutzereinbindung durch Philip's HomeLab.
- 6 Monate, Apr. 2003 - Sep. 2003
Research Assistant
Mads Clausen Institute for Product Innovation, Sønderborg, Denmark
- Organisation, Durchführung und Dokumentation der internationalen „Summer School on Tangible Interaction“. - Konzept und Gestaltung von Methodenkarten für User-Driven Innovation: „Activity Cards". - IT Product Design Masterstudium koordinieren und planen.
- 4 Monate, Sep. 2001 - Dez. 2001
Media Assistant
Mediawerks, Winona, USA
- Einblicke in Themen Branding, Werbeproduktionen & Marketing im Allgemeinen. - Design & Produktion von Werbevideo für lokale Universität: Konzeption, Scripting, Editing, technische & kreative Assistenz.
Ausbildung von Mette Mark Larsen
- 4 Jahre und 1 Monat, Sep. 2006 - Sep. 2010
Design Research: Promotion in Product Design & Innovation
University of Southern Denmark
Dissertation: "User Values in Interaction Design. A cross-disciplinary exploration of everyday kitchen practice"
- 1 Jahr und 10 Monate, Sep. 2002 - Juni 2004
User-Centered Design, Interaction Design, Tangible Interaction, Design Studies
University of Southern Denmark
Human-centered approach and methods, Qualitative research, Multidisciplinary teamwork, Illustration techniques & prototyping, Interface concepts beyond typical, often limiting, screen and button displays. Reflective practice. Thesis on "The Social Kitchen and New Technologies"
- 4 Monate, Sep. 2001 - Dez. 2001
Marketing
Winona State University
Marketing, Advertising, Graphic Design. Cultural exchange scholarship and attached cross-cultural activities.
- 2 Jahre und 11 Monate, Sep. 1999 - Juli 2002
Business & Languages
Universität Flensburg/ University of Southern Denmark
Qualitative/ quantitative research, Organizational psychology, Motivation theory, Management, Economics, Trends, Marketing & Advertising, Thesis on "The Global Pop Culture and its Influence on Teenagers' Consumer Behavior and on the Marketing Strategies of Companies."
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Dänisch
Muttersprache
Norwegisch
Gut
Schwedisch
Grundlagen
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