
Mette Mark Larsen
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Mette Mark Larsen
- Bis heute 3 Jahre und 9 Monate, seit Aug. 2022
Selbstständigkeit und Exploration
Self-employed
- Beratung und Kreation Online-Store: Kreativ- und Strategieberatung, Contentgeneration für Design und Kunstprints, Store- und Produktfokus (Textil) - Content Creation, Artwork für Store: Canva-basiert, Sketching etc. - Kunst, Malerei und divers: Sketching-Style, frei, Sketchnotes
- Planung und Konzeption von Prozess für Nutzer-zentrierten Ansatz in neu etabliertem cross-funktionalem Teamkontext. - Interdisziplinären remote Workshop, Discovery Phase, gestalten, moderieren und im Prozess strategisch verankern. - Design Thinking und agile Zusammenarbeit etablieren. - Strategische Wissensteilung & Coaching für UX Thematik.
- 5 Monate, Juli 2019 - Nov. 2019
Senior Concept Developer
Publicis Pixelpark
- Interdisziplinäre Teamarbeit motivieren, Workshop für Konzept und Design von Webshop & Microsite, Kundeneinbindung moderieren, Feinkonzeption cross-funktional umsetzen. - UX/Design Thinking intern und mit Kunden weiter etablieren.
- Nutzer-zentrierte, kollaborative Designprozesse & interdisziplinäre Workshops. - Visual Facilitation, Design Thinking & UCD für Methodenvielfalt. - Fokus auf Strategie-Alignment, Nutzer-/Stakeholder Involvierung & Kreation, iteratives Arbeiten. - Visionäre & ganzheitliche UX von embedded Devices, Software, Services & Zukunftskonzepten. - UX Sessions & Usability Tests, Ethnografische Interviews, Reviews, etc. - Teamentwicklung & UX Strategie: Reflexion & Wissensteilung zu agilem, interdiszipl. Teamwork.
- 1 Jahr und 3 Monate, Jan. 2010 - März 2011
Interaction Designer & User Researcher
Mette Mark Larsen
- Menschenzentrierte Design- und Innovationsaktivitäten in verschiedenen Teamkonstellationen: Research, Workshops etc.. - Nutzer-Insights als greifbare Argumente im Prozess. - Interaction & Interface Design Konzepte.
- 4 Jahre, Okt. 2006 - Sep. 2010
PhD Candidate, User-Driven Innovation, M.Sc.
SPIRE, Mads Clausen Institute for Product Innovation, Sønderborg, Denmark
- Stakeholder managen & inhaltl. Umsetzung von Teilprojekten des interdisziplinären PhD-Projekts. Internationale & regionale Partner: 5 Produzenten, IT, Innovation aus DK, Küchengeräte & Forschung, NZ. - Aktivitäten: Empathie-basierte Feldstudien, Co-Creation, Sense-Making Workshops, Koordinationsmeetings. - Output: User-Portraits, Insights-Maps, Reportings, Video (Clips, Cards...), Buch, Präsentationen, etc. - Coaching & Betreuung IT Product Design Projekten. - Int., interdisziplinären PhD-Kurse.
- 4 Monate, Sep. 2008 - Dez. 2008
International Guest Researcher
AFFECT Centre for Affective Design Research
- Kooperation mit Massey University, Wellington, NZ, im Projekt "Industrial Competitiveness Through Design for Desirability". - UX Research in Küchen als Kollaborationsbasis mit Haushaltsgerätehersteller für interdisziplinären Sense-Making Workshop.
- 2 Jahre und 1 Monat, Sep. 2004 - Sep. 2006
Course Coordinator for IT Product Design, MSc. & Research Assistant
Mads Clausen Institute for Product Innovation, Sønderborg, Denmark
- Forschungsassistenz bei int., interdisziplinären Kollaborationen des Mads Clausen Institute for Product Innovation. - Master of Science in IT Product Design: Marketing, Konzeption der Kurse und des Studiums insgesamt. Bewerberinterviews und Organisation von Firmenkooperationen, Mentoring & Lehre.
- 5 Monate, Sep. 2003 - Jan. 2004
Industrial collaboration for thesis project
Philips Research
- Interdisziplinäre Sense-Making, Co-Ideation- & Evaluationsworkshops zur Einbindung der Philips Research Kollegen planen, koordinieren, moderieren und analysieren. - Einblicke in die Nutzereinbindung durch Philip's HomeLab.
- 6 Monate, Apr. 2003 - Sep. 2003
Research Assistant
Mads Clausen Institute for Product Innovation, Sønderborg, Denmark
- Organisation, Durchführung und Dokumentation der internationalen „Summer School on Tangible Interaction“. - Konzept und Gestaltung von Methodenkarten für User-Driven Innovation: „Activity Cards". - IT Product Design Masterstudium koordinieren und planen.
- 4 Monate, Sep. 2001 - Dez. 2001
Media Assistant
Mediawerks, Winona, USA
- Einblicke in Themen Branding, Werbeproduktionen & Marketing im Allgemeinen. - Design & Produktion von Werbevideo für lokale Universität: Konzeption, Scripting, Editing, technische & kreative Assistenz.
Ausbildung von Mette Mark Larsen
- Bis heute 6 Monate, seit Nov. 2025
Karriere-Coaching und Mentoring
Heike van Lieven, Hamburger Kompetenzen
- Bis heute 6 Monate, seit Nov. 2025
Kunsttherapie
www.naturalistico.com
Kunsttherapie Fortbildung mit Zertifizierung: - Psychologie und Neurowissenschaften - Hintergrund zur Kunsttherapie und Kunstpraktiken - Anwendung
- 5 Monate, Juli 2024 - Nov. 2024
Agile Coach Fortbildung
www.learning-digital.de
- Agile Leadership - Design Thinking - Professional Scrum Master - Ergänzend: Change Management - Teamwork durchgängig.
- 3 Monate, Sep. 2023 - Nov. 2023
Berufliche Weiterentwicklung durch Coaching
Heike van Lieven, Hamburger Kompetenzen
- Persönliche Reflexion, Orientierung und professionelle Weiterentwicklung, bzw. Neustart, durch Einzelcoaching. - Fokus auf Kompetenz Awareness, Karrierereflektion und Strategie.
- 4 Jahre und 1 Monat, Sep. 2006 - Sep. 2010
Design Research: Promotion in Product Design & Innovation
University of Southern Denmark
Dissertation: "User Values in Interaction Design. A cross-disciplinary exploration of everyday kitchen practice"
- 1 Jahr und 10 Monate, Sep. 2002 - Juni 2004
User-Centered Design, Interaction Design, Tangible Interaction, Design Studies
University of Southern Denmark
Human-centered approach and methods, Qualitative research, Multidisciplinary teamwork, Illustration techniques & prototyping, Interface concepts beyond typical, often limiting, screen and button displays. Reflective practice. Thesis on "The Social Kitchen and New Technologies"
- 4 Monate, Sep. 2001 - Dez. 2001
Marketing
Winona State University
Marketing, Advertising, Graphic Design. Cultural exchange scholarship and attached cross-cultural activities.
- 2 Jahre und 11 Monate, Sep. 1999 - Juli 2002
Business & Languages
Universität Flensburg/ University of Southern Denmark
Qualitative/ quantitative research, Organizational psychology, Motivation theory, Management, Economics, Trends, Marketing & Advertising, Thesis on "The Global Pop Culture and its Influence on Teenagers' Consumer Behavior and on the Marketing Strategies of Companies."
Sprachen
Deutsch
C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)
Englisch
C1 (Fließend)
Dänisch
C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)
Norwegisch
B1-B2 (Gute Kenntnisse)
Schwedisch
A1-A2 (Grundkenntnisse)
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