
Philipp Richter
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Philipp Richter
- Current 15 years and 5 months, since Jan 2011
Game Designer
NO Entertainment
Indie Game Project. Teamlead and Responsible for Conception, Game Design, Developer Wiki and Documentation.
- 11 months, Feb 2010 - Dec 2010
Scripter, Game Designer
Games Academy, "Dragon Age: Akabar"
Scripting and Game Design for "Dragon Age: Akabar"(Mod) including Quest Design/Scripting, Design/Scripting of environmental effects.
- 6 months, Apr 2010 - Sep 2010
Game Designer
Games Academy, "Dopamin"
Game Design for "Dopamin" (Augmented Reality Racer) including analysis, conception and documentation.
- 5 months, Oct 2009 - Feb 2010
Game Designer
Games Academy, "Pogomania"
Game Design for "Pogomania" (iPhone Arcarde Game) including analysis, conception and documentation.
Tutor for children from 5. to 12. grade in Math and Physics.
Game Designer
NO Entertainment, ''Flatlands''
Team Lead for Indie Game Project "Flatlands". Responsebilities: Game Design, conception and documentation. General organisation of Project Plan and Team members.
Ausbildung von Philipp Richter
- 1 year and 1 month, Oct 2009 - Oct 2010
Game Design
Games Academy
Game Design, Scripting, Interface Design
Sprachen
German
C2 (Verhandlungssicher / Muttersprachlich)
English
C1 (Fließend)
French
A1-A2 (Grundkenntnisse)
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