Jan Prieser

Angestellt, Head of Engineering, Cargonexx GmbH
Hamburg, Germany

Fähigkeiten und Kenntnisse

Serverless
AWS
Softwarearchitektur
Framework
Cluster
Cloud
Loadbalancing
Linux
Ubuntu
Debian
NoSQL
Android
Javascript
Backend
Node.js
Clean Code
TDD
Software Qualität
ReactJS
Cloud Transition
Softwareentwicklung
Java
TypeScript
Cloud Native
DDD

Werdegang

Berufserfahrung von Jan Prieser

  • Current 8 years and 2 months, since Apr 2018

    Head of Engineering

    Cargonexx GmbH

  • 3 months, Jan 2018 - Mar 2018

    DevOps Engineer

    AboutYou

  • 7 years and 3 months, Jan 2011 - Mar 2018

    Freiberuflicher Software-Entwickler

    Jan Prieser

  • 3 years and 10 months, Mar 2014 - Dec 2017

    Senior Software Developer /-Architect

    Jimdo GmbH
  • 10 months, May 2013 - Feb 2014

    Senior Software Developer Elvenar

    InnoGames GmbH

    Arbeit am Browsergame Elvenar in einem agilen, scrum-basierten Entwicklungsteam. Meine Tätigkeiten umfassen: - Erweitern und refactoring des bestehenden PHP Backend - Optimierung des genutzten Netzwerkprotokolls - Optimierung der Datenbankstruktur und der Abfragen (Postgres) - Pflege der Build- und Testsysteme (jenkins, ant) - Planung und Umsetzung von Deployment Strategien - Konfiguration und Wartung der vagrant boxen mit puppet

  • 1 year and 3 months, Mar 2012 - May 2013

    Lead Developer Tribal Wars 2

    InnoGames GmbH

    Dieses Projekt durfte ich als Lead Developer starten und aufbauen. Ich war verantwortlich für das Entwicklerteam (5-12 Personen), die Technologie Auswahl und Anforderungsanalyse sowie für die Software Qualität und System Architektur. Es hat mir viel Spass gemacht, diese neuen Dinge zu lernen: - Domain Driven Design - Websockets und socket.io - node.js - redis mit pub/sub messaging - vagrant und puppet

  • 1 year and 2 months, Jan 2011 - Feb 2012

    Senior Developer Forge of Empires

    InnoGames GmbH

    An diesem preisgekrönten Spiel habe ich als Teil des Backend Teams mitgearbeitet und die Grundlagen gelegt. Dabei bin ich besser geworden in diesen Bereichen: - PHP - Postgres Administration - Linux Debian Server Administration - Test Driven Development (TDD) - Pair Programming - Code Reviews - Clean Code - Actionscript Awards: - German Computer Game Award 2013: Best Browser Game. - MMO of the Year 2013: Best Strategy Browser Game.

  • 9 years and 3 months, Oct 2001 - Dec 2010

    Leitung Technik&Entwicklung

    HOTorNOT.de - FaceValue Media GmbH

    • Entwicklung der Webseite HOTorNOT.de • Konzept und Umsetzung mobiler Internetdienste • Konzept und Mockup eines Flirtspiels auf Facebook • Konzept eines internen OOP- Frameworks • Optimierung der Datenbank • Performance Optimierung • Aufbau und Administration der Server-Infrastruktur. Spitzenlast waren 5 Mio. volldynamische Seitenabrufe/Stunde (zzgl. Statischer Content). • Anbindung an Payment-Systeme für die Abrechnung von Abo-Diensten (Web und mobil) • Einstellung und Betreuung von Mitarbeitern

  • 1 year and 2 months, Aug 2000 - Sep 2001

    Mitarbeiter Technische Produktion

    T-Online International AG

    • Erstellung von Internetseiten für t-online.de und daran angeschlossene Portale • Unterstützung der Redakteure bei der Erstellung von Inhalten und Benutzung des CMS • Entwicklung von internen Tools für die Erstellung von Content-Elementen

  • 1998 - 1999

    Mitarbeiter Web-Development

    System 42 GmbH, Lohmar

Ausbildung von Jan Prieser

  • 5 years and 6 months, Oct 2001 - Mar 2007

    Medieninformatik

    Fachhochschule Wedel

Sprachen

  • German

  • English

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