
Jan Prieser
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Jan Prieser
- Bis heute 7 Jahre und 2 Monate, seit Apr. 2018
Head of Engineering
Cargonexx GmbH
- 3 Monate, Jan. 2018 - März 2018
DevOps Engineer
AboutYou
- 7 Jahre und 3 Monate, Jan. 2011 - März 2018
Freiberuflicher Software-Entwickler
Jan Prieser
Arbeit am Browsergame Elvenar in einem agilen, scrum-basierten Entwicklungsteam. Meine Tätigkeiten umfassen: - Erweitern und refactoring des bestehenden PHP Backend - Optimierung des genutzten Netzwerkprotokolls - Optimierung der Datenbankstruktur und der Abfragen (Postgres) - Pflege der Build- und Testsysteme (jenkins, ant) - Planung und Umsetzung von Deployment Strategien - Konfiguration und Wartung der vagrant boxen mit puppet
Dieses Projekt durfte ich als Lead Developer starten und aufbauen. Ich war verantwortlich für das Entwicklerteam (5-12 Personen), die Technologie Auswahl und Anforderungsanalyse sowie für die Software Qualität und System Architektur. Es hat mir viel Spass gemacht, diese neuen Dinge zu lernen: - Domain Driven Design - Websockets und socket.io - node.js - redis mit pub/sub messaging - vagrant und puppet
An diesem preisgekrönten Spiel habe ich als Teil des Backend Teams mitgearbeitet und die Grundlagen gelegt. Dabei bin ich besser geworden in diesen Bereichen: - PHP - Postgres Administration - Linux Debian Server Administration - Test Driven Development (TDD) - Pair Programming - Code Reviews - Clean Code - Actionscript Awards: - German Computer Game Award 2013: Best Browser Game. - MMO of the Year 2013: Best Strategy Browser Game.
- 9 Jahre und 3 Monate, Okt. 2001 - Dez. 2010
Leitung Technik&Entwicklung
HOTorNOT.de - FaceValue Media GmbH
• Entwicklung der Webseite HOTorNOT.de • Konzept und Umsetzung mobiler Internetdienste • Konzept und Mockup eines Flirtspiels auf Facebook • Konzept eines internen OOP- Frameworks • Optimierung der Datenbank • Performance Optimierung • Aufbau und Administration der Server-Infrastruktur. Spitzenlast waren 5 Mio. volldynamische Seitenabrufe/Stunde (zzgl. Statischer Content). • Anbindung an Payment-Systeme für die Abrechnung von Abo-Diensten (Web und mobil) • Einstellung und Betreuung von Mitarbeitern
- 1 Jahr und 2 Monate, Aug. 2000 - Sep. 2001
Mitarbeiter Technische Produktion
T-Online International AG
• Erstellung von Internetseiten für t-online.de und daran angeschlossene Portale • Unterstützung der Redakteure bei der Erstellung von Inhalten und Benutzung des CMS • Entwicklung von internen Tools für die Erstellung von Content-Elementen
- 1998 - 1999
Mitarbeiter Web-Development
System 42 GmbH, Lohmar
Ausbildung von Jan Prieser
- 5 Jahre und 6 Monate, Okt. 2001 - März 2007
Medieninformatik
Fachhochschule Wedel
Sprachen
Deutsch
-
Englisch
-
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