
Nikolas Kolm
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Nikolas Kolm
- Bis heute 11 Jahre und 9 Monate, seit Aug. 2013
Quest Designer
CD Projekt Red
Konzeptionierung von Quests/Encounter für The Witcher 3: Wild Hunt Implementierung der Quests in die Engine Kooperation mit allen Departments im Bereich Level/Quest/Game Design
- 1 Jahr und 9 Monate, Dez. 2011 - Aug. 2013
Game Designer
Black Forest Games
Erstellen von Game Design - Dokumentationen, Pitching Dokumenten und Konzepten. - Praesentation von Pitches an Publisher - Konzepterstellung fuer Gameplay und Story
- 1 Jahr und 1 Monat, Sep. 2010 - Sep. 2011
Lead Game Designer
d9 Studios
Verantwortlich fuer 6 Game Designer, von Konzeptionierung, ueber Dokumentation bis hin zur implementierung von allen Spiel Systemen in eine 3D Multiplayer Space Shooter. Auch verantwortlich fuer QA und PR.
- 4 Jahre und 4 Monate, Juni 2005 - Sep. 2009
Narrative Designer/World Builder
FD Mod Team
Integration von Storylines und Dialogen in einen persistent world NWN2 Server mit ueber 200 registrierten Mitspielern. Erschaffung von NPCs, Leveln und Scripts um die Spieler ueber Jahre hinweg interessiert zu halten.
Ausbildung von Nikolas Kolm
- 1 Jahr und 9 Monate, Jan. 2010 - Sep. 2011
Game Art&Design
The Art Institute of Vancouver
Game Design, Interactive Storytelling, Level Design, Scripting, Project Management.
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Japanisch
Grundlagen
XING Mitglieder mit ähnlichen Profilangaben
XING – Das Jobs-Netzwerk
Über eine Million Jobs
Entdecke mit XING genau den Job, der wirklich zu Dir passt.
Persönliche Job-Angebote
Lass Dich finden von Arbeitgebern und über 20.000 Recruiter·innen.
22 Mio. Mitglieder
Knüpf neue Kontakte und erhalte Impulse für ein besseres Job-Leben.
Kostenlos profitieren
Schon als Basis-Mitglied kannst Du Deine Job-Suche deutlich optimieren.