
Manuel Mehring
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Manuel Mehring
- Bis heute 3 Jahre und 11 Monate, seit Jan. 2022
Freelancer: Transformation- & SAFe Consultant, Lean Agile Center of Excellence
www.manuel-mehring.com
Seit über 10 Jahren unterstütze ich als Berater meine Kunden dabei, hocheffiziente Teams, Organisationsstrukturen und deren Führung aufzubauen und durch Transformationsprozesse zu begleiten. Mit meiner Expertise in der Organisationsentwicklung und der agilen Skalierung (insbesondere SAFe) ermögliche ich es Unternehmen sich für eine immer schneller verändernde Welt resilient, flexibel und skalierbar aufzustellen und durch eine kundenzentrierte Arbeitsweise am Markt zu behaupten.
- 4 Jahre und 5 Monate, Sep. 2017 - Jan. 2022
Executive Consultant (Project Manager, Agile Coach, Agile Practice Lead)
CGI Deutschland B.V. & Co. KG
- 2 Jahre und 1 Monat, Juli 2015 - Juli 2017
Projektmanager
Netcentric
- 1 Jahr und 3 Monate, Feb. 2014 - Apr. 2015
Teilhaber/Gründer
Uniworlds UG (haftungsbeschränkt)
- 1 Jahr und 1 Monat, Jan. 2013 - Jan. 2014
Geschäftsführer
Uniworlds GbR
- 2 Jahre, März 2010 - Feb. 2012
Dozent
Offenbach Academy of Art and Design
Lehre von 3D Echtzeitanwendungen in Blender
- 10 Monate, Mai 2010 - Feb. 2011
Fachbuchautor
Packt Publishing
Autor des Buches "ZBrush 4 Sculpting for Games", erschienen bei Packt Publishing im März 2011 Details unter: https://www.packtpub.com/zbrush-4-sculpting-for-games-beginners-guide/book
- 3 Jahre und 1 Monat, Aug. 2007 - Aug. 2010
Freier Journalist
Software und Support Media
mehrere Publikationen zum Thema indy game development und GDC Europe(ehemals GC)
- 1 Jahr und 1 Monat, Aug. 2006 - Aug. 2007
Graphic artist
SnapDragon Games GmbH
- 8 Monate, Aug. 2005 - März 2006
Angestellter
Fraunhofer Institut Darmstadt
Ausbildung von Manuel Mehring
- 3 Jahre und 8 Monate, Feb. 2013 - Sep. 2016
Betriebswirt (IWW)
FernUniversität Hagen
- 1 Jahr und 10 Monate, Okt. 2011 - Juli 2013
(M.A.) Zeitbasierte Medien
FH Mainz
Produktentwicklung, Games, Meaningful Games, Konzeption, Game Studies
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Französisch
Gut
Spanisch
Grundlagen
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